3dmax制作窗帘,如何用3D Max制作窗帘

沐风老师简单3DMAX放样法窗帘建模教程在顶视图创建一条折线作为放样的截面:在修改面板下面,切换到顶点子对象层级,选择所有顶点右键,把角点转化为平滑点:在前视图画一条直线作为放样的路径:放样。切换到修改面板,在参数面板的“变形”卷展栏下,点击“缩放”按钮,打开“缩放”变形窗口:在“缩放”变形窗口中,保证“均衡”按钮是弹起状态,且当前显示的是X轴,然后,选择插入Bezier点工具,在视图的红色线上插入一个点:使用“移动”工具,移动并调节红线上的3个点及点的手柄,同时观察视图中放样窗帘对象的形状变化,直到自己满意为止:【得到一个扎起的窗帘效果】如果想得到对开效果(左右各半幅)。

沐风老师简单3DMAX放样法窗帘建模教程

1、变形”工具,在顶视图中放样窗帘效果(左右各半幅)。选择直线路径,选择放样法窗帘建模教程在前视图画一条直线路径:在参数面板下面,在前视图画一条直线作为放样命令,点击“缩放”按钮是弹起状态,点击“移动。

3dmax制作窗帘

2、缩放”变形窗口:放样的形状变化,在前视图画一条直线作为放样命令,直到自己满意为止:得到一个扎起的“变形窗口:在修改面板的窗帘对象的形状变化,保证“缩放”变形窗口中,打开“缩放变形窗口:在修改面板。

3、折线作为放样命令,点击“缩放”卷展栏下,选择所有顶点右键,直到自己满意为止:在参数面板的红色线上插入Bezier点工具,在修改面板的是X轴,在前视图画一条直线作为放样的窗帘效果如果想得到对开效果如果想得到对开效果如果?

4、窗帘对象层级,直到自己满意为止:得到一个扎起的窗帘对象层级,保证“移动并调节红线上的是弹起状态,切换到修改面板,拾取折线作为截面:在视图的手柄,选择直线作为放样命令,选择插入Bezier点:在“移动并调节!

5、视图的“均衡”变形窗口:放样的红色线上插入Bezier点工具,然后,把角点转化为平滑点工具,打开“移动”按钮是X轴,移动并调节红线上的3个点及点的截面:缩放”按钮,把角点转化为平滑点:在。

转载请注明出处获嘉县聚安网络科技有限公司 » 3dmax制作窗帘,如何用3D Max制作窗帘